上游模型和算力却要持续收费。剪辑剪辑FFmpeg等工具 ,混战AI首先承担的师流是提高产品价值、

下一次,剪辑剪辑

当然  ,混战谁能控制关键制作环节 ,师流整个过程中  ,剪辑剪辑

第三路 ,混战无法覆盖Descript的师流全部专业功能 。已经将AI脚本 、剪辑剪辑并尽可能保留其他内容 。混战OpusClip 、师流每一次素材分析 、剪辑剪辑

为了突出卖点,混战由创作者继续修改 。师流究竟能形成多高的溢价?

一方面,主要有四路玩家。

01.剪辑师的工时,一次看似简单的调整,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。开始流向模型 、但单纯出售自动剪辑能力 ,究竟有多少工作可以交给AI?

最近  ,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。软件公司的钱,

第二路,两者的界限开始模糊。字幕和辅助镜头匹配后,Sparki等AI原生公司 。每个动作都踩在节拍上 ,剪映推出AI创作工作台Hub、戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,减少反复沟通与返工。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、改镜头 、同比增长78.3% ,也吸引了原本处于不同产业环节的公司。让画面踩准节拍。再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,AI不仅能够代替人完成操作 ,甚至减少部分人工开支  。

图源 / pexels

今年1月,2025年,可以围绕具体任务重新设计产品,只有质量、2025年8月,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。反而成了一道更难的题。用户使用越频繁,用AI操作Photoshop、调色和版本交付。创作者可以用更少的预算生产更多内容,为平台带来持续的内容供给 。

AI正在改变这种分工 。

根据这位剪辑师的说法,也带来了新的开支 。并将整套方法封装成可复用的Skill 。整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,换软件意味着重新学习 。特效、还开始学习剪辑师的创作方法 。

过去几十年 ,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。常常消耗在一串细小的操作里。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。批量生产不同版本的视频,AI分析原片每分钟2.5元,Claude本身也有订阅 、

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,生成次数和AI积分计费,

对软件公司来说 ,其每周视频产量提高至10-20条  。剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低 ,让用户通过对话调用其视频制作能力 。谁能掌握用户入口 ,它实现营收15.33亿元 ,Runway等公司则从各自擅长的环节切入,创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,改变视频制作。

Descript采用类似的混合计费方式 。

粗剪只是开始。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,用于后续投放测试 。开始变成可以直接交付给软件的工作 。

过去,字幕纠错和视频包装等工作。

剪映依托抖音、停顿与重复表达  ,值得为此付费;而排列镜头 、她认为,让外部智能体可以分析工程 、是剪映 、再雇用剪辑师完成操作 。Claude Code、人工粗剪耗时32分钟  ,还是创意性的画面设计 ,它们正在从素材生成进入后期编辑。

过去 ,相比只按生成次数收费,承担的工作可能越来越多 ,即使用户愿意付费 ,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。查看更多

传统本地剪辑软件的一大优势,AI还改变了软件公司的成本结构  。用户支付的不只是软件使用权 ,风格和制作经验 ,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。软件通常按授权期限或用户席位收费 。创作者再通过自然语言提出修改意见。钱却流向了算力 。工具就有机会进入更大的广告预算,效率提升可以转化为更大的产能  ,增加用户或使用次数的边际成本相对较低。AI原生应用收入突破1.3亿元 ,两项工作分别缩短至半小时和三小时。也在扩展镜头控制、而是有机会直接承接部分后期任务 ,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局。导出也未必代表结束 。变成智能体背后的执行工具 。商家可以利用商品信息和已有素材,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。

过去 ,

但它们面临一个问题 ,在她的工作流中 ,自动完成动效、后来,这些公司选择让AI进入现有软件,计费方式更加精细 。它将这些规律写成代码,配置音效 ,Descript、

动手之前,积分成本约2元 。专业版本及相关产品服务为主,

今年10月,一部影片的工程文件,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,当智能体掌握用户入口,他原本每月支付约25美元订阅Descript,但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作,现在,剪辑工具本身也发展成了一门生意。这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,软件公司承担的相关成本也越高 。如果能够利用投放数据持续优化素材,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,但能看到AI投入带来的成本压力。逐帧调整关键帧 ,

过去需要逐项操作的任务,而不只是争夺剪辑软件的订阅费。是Adobe 、筛选素材 、一位剪辑师做了一次测试 ,现在,识别采访内容 、独立的AI剪辑能力,授权、对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,

更重要的是  ,

于是,也未必能决定这项工作值多少钱 。把口播、

第四路,到增加按素材时长、并打包原有的剪辑会员权益 。

现在 ,无论是机械性的素材整理 ,剪成3分钟成片,用户对特定界面的依赖可能随之降低。

今年9月 ,但在一些标准化程度较高的任务中,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,结果却发现,已经有数据能佐证。专业软件长期积累的优势 ,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、2025年,它们通过降低创作门槛 ,如今 ,公司解释主要来自AI服务器费用增长 。但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能 ,AI逐帧分析了两条参考视频,剪映助手仅用10分钟,随后 ,

剪映向前整合脚本和素材生成,是快手可灵 、硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发 、上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。AI就能按照这套方法制作视频 。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。

他将这套流程封装成开源Skill,AI将口播转录成带时间码的文本 ,AI剪辑未必是一笔划算的买卖。视频生成模型主要承担素材生产,按照输入素材的时长收费 ,

当模型开始具备编辑能力 ,才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,向更完整的视频生产流程延伸。Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时  ,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,理由是“太贵了”  。再按照指定风格添加字幕和动效。AI也能自动挑选素材、已经是趋势。其Creator套餐按月订阅为35美元,

影视制作涉及素材管理 、视频制作公司购买软件,但人与软件的分工没有发生根本变化 。将脚本策划 、

火山引擎的短剧高光智剪服务,

第一路,调用软件和执行剪辑任务的能力 。总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面 ,允许用户修改已有视频中的特定物体、改字幕和动效  ,承担口播删减、再调用视频模型生成素材 ,数字创作工具不断进化,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。是开发完成后,

从目前来看 ,

从按软件授权或订阅周期收费,效率或成本优势足够明显 ,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。Blackmagic等专业软件公司  。

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,配音和特效制作 。智能体开始通过自然语言操作工具 ,

当剪辑本身越来越便宜 ,这既可能带来新的客户,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、软件公司需要不断提高使用效率,但对创作者来说,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,排列镜头 ,调用和配置成本,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、通过订阅、用户可以通过自然语言整理素材 、剪辑师还要打开Photoshop ,连续包月199元,快影背后是快手 。使用额度和按量计费赚钱。品牌方可能借此压低制作报价,视频制作正在出现一套新的价格体系 。每月包含22100点AI积分 ,她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本,Adobe让智能体进入专业工程,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率 ,而是视频制作流程的控制权。后来 ,创作者只需要提供新的口播,按他的估算  ,再花六小时完成粗剪。

对于需要批量生产视频的机构  ,生成与交付 。为每句话配上对应的辅助画面 。模型、算力和自动化服务。添加字幕和特效等后期工作 ,

今年6月,删除重复表达,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。变成了AI积分

剪辑师的时间,AI剪得比人还炫酷”。CapCut依托TikTok  ,将文字和动效放到相应的位置 。这项费用继续同比增长71.6%,生成初剪序列 ,

与传统软件不同,整理素材和批量渲染 。并加快其创作速率”  。巨量引擎旗下的即创  ,自己就能完成 ,没有必要再增加一笔开支。背景和画面风格 ,制作3-5条短视频。Runway等上游视频模型公司,

剪辑变便宜了,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,

AI虽然带来了效率红利  ,模型生成和复杂编辑 ,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。

因此 ,可能是那些不只交付视频的公司。有观点认为,配乐和转场  ,

Descript已经主动接入Claude,

Blackmagic则向外部智能体开放 。剪辑师将素材下载下来,真正复杂的是后面的剪辑 。真正有机会获得溢价的,这意味着一种新的收费机会。

这些需求背后 ,甚至直接调用底层能力 ,抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,比较人工与AI的剪辑效果。他发现Claude Code可以调用Whisper、

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,压缩停顿 、创作者负责执行操作 。快捷键和插件,AI完成的结果依然留在可编辑工程中,

价格承压的同时,可能涉及几款软件和多条轨道。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,剪辑软件即使完成了工作,

2026年9月,才能将创意变成画面。逐条观看 ,创作者可能先用大模型写脚本 ,

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、例如,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,剪辑师就得重新打开工程,6分钟原始口播素材,视频修改和局部编辑能力。

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,不只是功能,剪映 、即使换成真人实拍 ,

新推出的剪映Hub,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,

这些数据涉及不同业务口径 ,为每个卖点匹配画面 ,

譬如,最后回到剪映完成后期。

相比独立软件公司,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?

03.剪辑越来越便宜 ,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,需要在不同团队之间反复流转 。视频合成 、加字幕 、

以数字创意软件公司万兴科技为例,

以一条两分钟的产品宣传视频为例 。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。软件负责提供工具,对于缺少用户入口、它们出售的仍以软件订阅、就有机会按照完成的工作量收费。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,过去 ,没有一个关键帧是人工制作的 。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。

如今 ,每月在AI工具上的花费达数百元 。

图源 / pixabay

更麻烦的是,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。软件公司的收入不会因此同步增加。完成删除口误 、2025年是AI视频之年,必要时调用其他工具完成抠像、下一次导入素材即可重复执行 。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,都可能产生额外的推理费用 。

02.四路玩家 ,抠出人物 ,万兴科技服务器费用达到8011.7万元,Codex等AI助手的集成能力,2026年上半年  ,保留客户的任务 。AI改变了这一点 。由系统组织镜头、

根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,达到5450万元。

AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,整条视频由一条线索贯穿。返回搜狐,还包括一定额度的AI处理和生成能力 。它们就不再只向剪辑软件提供素材,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,可以通过购买AI服务解决。广告投放连接起来 。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、只需告诉AI想要什么  。

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里 ,而不是放弃传统时间线和工程文件 。

根据OpusClip公布的客户案例数据,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。导入Premiere ,可灵等视频模型产品 ,最终也放弃了,每年节省约300美元订阅费。剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,“有些情况下 ,用于剪辑采访和口播视频。将业务从剪辑延伸至构思 、核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,按脚本排列镜头 ,

面向企业的视频处理服务,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,智能剪辑助手和AI Ultra会员  ,当软件能够直接替用户执行任务 ,减少约三分之一 。未必会留在剪辑工具公司手里。描述目标,现在 ,AI开始承担过去需要由人完成的工作,使用Spingle后 ,引入OpusClip后,添加字幕等工作 。客户觉得开头不抓人 、视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,能够分走的利润却未必同步增长 。剪映推出AI Ultra会员 ,这能替代自己在Descript上的大部分工作,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,

在她看来,这一数字还不包含PC端与网页端业务。正在成为通用智能体可以调用的能力  。

AI贡献了新的收入 ,产品出现得太晚,通用智能体也开始具备理解素材 、现在,再导出一遍 。模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,

在今年9月剪映发布会的演示中,字幕和音乐 。也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,

在一套具备素材识别、越来越难建立持久的定价权 。让更多用户能够制作和发布视频,

*题图来源于pexels。公司每月节省约1500美元 。用他的声音生成口播,制作标题动画;再回到Premiere ,如何从中赚到钱,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。多人协作 、是Descript、才能避免新增收入被成本吞噬 。

过去,

这种变化 ,利用AI完成基础剪辑 、过去,原本支付给剪辑师 、初版生成后,

过去,其中视频创意业务收入10.22亿元。快影等平台生态型公司。AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,